Calculadora de tiro parabólico
Calculadora de tiro parabólico con velocidad inicial (m/s), ángulo (°), altura inicial (m), gravedad (m/s²). Devuelve tiempo de vuelo, alcance y altura máxima con la fórmula y los supuestos visibles.
Qué calcula esta herramienta
Esta página resuelve el vuelo, alcance horizontal y altura máxima de un lanzamiento. Recibe velocidad inicial (m/s), ángulo (°), altura inicial (m), gravedad (m/s²) y devuelve tiempo de vuelo, alcance y altura máxima. La salida está pensada para contrastar un ejercicio concreto, con las unidades junto a cada magnitud y sin convertir el formulario en una calculadora universal.
El caso de uso cambia según el problema: Descompón la velocidad inicial en ejes, conserva grados en el campo y comprueba que el alcance tenga sentido para la altura elegida. La herramienta trabaja en el navegador y no adivina unidades, referencias ni fuerzas que no estén en los campos.
Fórmula, unidades y fuente
El motor aplica x=v₀cosθ·t; y=h+v₀sinθ·t−½gt². Se separan los movimientos horizontal y vertical, con gravedad constante y resistencia del aire despreciable. La altura inicial se mide desde el nivel de llegada. La relación y la nomenclatura se contrastaron con OpenStax Physics §5.3, movimiento parabólico; esa fuente explica el modelo de su sección, no valida el código de OCC Tools.
Introduce exactamente velocidad inicial (m/s), ángulo (°), altura inicial (m), gravedad (m/s²). Las unidades mostradas son parte de la fórmula: convierte el dato antes de pulsar Calcular y conserva el redondeo solo al presentar la cifra. Una salida numérica correcta para unidades incorrectas sigue siendo una respuesta física equivocada.
Ejemplo resuelto
Un caso reproducible es v₀=20 m/s, θ=45°, h=0, g=9,81 → T≈2,884 s, alcance≈40,77 m, altura≈10,19 m. Sustituye los valores uno por uno en la ecuación, comprueba las unidades intermedias y compara las salidas de la tarjeta. El resultado visible puede redondearse; la cuenta debe revisarse con la precisión de los datos de entrada.
Este caso de comprobación es v₀=20 m/s, θ=45°, h=0, g=9,81 → T≈2,884 s, alcance≈40,77 m, altura≈10,19 m. Repite la sustitución con la ecuación x=v₀cosθ·t; y=h+v₀sinθ·t−½gt² y conserva unidades y precisión hasta la última presentación; el ejemplo sirve para revisar la magnitud tiempo de vuelo, alcance y altura máxima antes de probar otros valores.
Cómo leer el resultado
El alcance no es simplemente v²/g: depende de ángulo y altura inicial. La salida supone que el proyectil termina al cruzar el suelo. El número responde a las condiciones introducidas, no a cualquier situación que comparta el mismo nombre. Si el fenómeno tiene dirección, referencia o signo, anótalos junto a la cifra aunque esta versión muestre un módulo.
Lee la salida específica de esta página: tiempo de vuelo, alcance y altura máxima. Las entradas son velocidad inicial (m/s), ángulo (°), altura inicial (m), gravedad (m/s²); no intercambies esas magnitudes con otras de nombre parecido, porque cambiarías la ecuación y el significado físico del resultado.
Límites y errores frecuentes
Viento, giro, resistencia y un terreno a distinta cota invalidan la aproximación de aula. Se separan los movimientos horizontal y vertical, con gravedad constante y resistencia del aire despreciable. La altura inicial se mide desde el nivel de llegada.
Los campos ausentes o no finitos muestran un error y limpian el resultado anterior. El límite principal aquí es que usa gravedad constante y termina el vuelo al volver al nivel de referencia; no modela aire. Si el problema real añade una variable fuera de este modelo, hace falta plantearla por separado.
Uso educativo y comprobación
Descompón la velocidad inicial en ejes, conserva grados en el campo y comprueba que el alcance tenga sentido para la altura elegida. Guarda entradas, fórmula, unidades y redondeo si necesitas entregar el procedimiento. Así otra persona puede reproducir la cuenta sin depender de una captura de pantalla.
Puedes usarla para separar las componentes horizontal y vertical de un lanzamiento ideal. La página calcula en el navegador y conserva la ecuación visible para que anotes entradas, unidades y redondeo; la fuente enlazada sirve para estudiar el modelo y no valida el código de OCC Tools.
Para continuar calculadora de tiro parabólico puedes consultar calculadora trigonometria, calculadora caida libre, calculadora mrua. Cada enlace lleva a una operación distinta con sus propias unidades y supuestos.
Preguntas frecuentes
¿Qué resuelve calculadora de tiro parabólico?
Resuelve el vuelo, alcance horizontal y altura máxima de un lanzamiento y devuelve tiempo de vuelo, alcance y altura máxima. Las entradas son velocidad inicial (m/s), ángulo (°), altura inicial (m), gravedad (m/s²).
¿Qué relación matemática usa calculadora de tiro parabólico?
La relación aplicada es x=v₀cosθ·t; y=h+v₀sinθ·t−½gt². La herramienta deja visibles las unidades y calcula solo las variables de este modelo.
¿Qué supuesto no debo olvidar?
Se separan los movimientos horizontal y vertical, con gravedad constante y resistencia del aire despreciable. La altura inicial se mide desde el nivel de llegada.
¿Cómo interpreto el número obtenido?
El alcance no es simplemente v²/g: depende de ángulo y altura inicial. La salida supone que el proyectil termina al cruzar el suelo.
¿Qué error de entrada es más frecuente?
Viento, giro, resistencia y un terreno a distinta cota invalidan la aproximación de aula.
¿Qué caso puedo comprobar a mano?
Prueba v₀=20 m/s, θ=45°, h=0, g=9,81 → T≈2,884 s, alcance≈40,77 m, altura≈10,19 m. Es un caso independiente para revisar sustitución, unidades y redondeo.
Herramienta de OCC Tools